萨卡镇的状况很惨,靠北侧的房子基本都被拆成平地,南侧也多是断壁残垣,虽然能打到这里的投石机有点少,但是土弹石弹有些是会滚的啊!玩过保龄球的都知道,那种沉甸甸的东西一旦滚起来,场面有多壮观。
笨拙的僵尸伤亡最为惨重,谁让他们走路不抬头。而南边的魔物要么被太阳晒的暴了皮,为仅剩的建筑大打出手,要么出了城,跑到河对岸休息去了。
夜晚,本事恶魔最为活跃的时候。但是萨卡镇里‘一片祥和’,不到十秒一发的轰击,忽远忽近,持续了一整夜。
而本该丁火通明的“城北收费站”,今天竟然一片漆黑。所有的冒险者都突然消失了。只有牛井田带着上百狗头在四处忙碌,紧张的操作着数量已经增加到三十二的投石车。
因为明天,将是雷霆般的大总攻。
第二天一早,天还蒙蒙亮的时候,地下突然涌出了一群人。他们扛着无数巨大的木箱与板子,冲向萨卡镇之北的护城河。很快,一个个木箱被绳子串联起来,丢进了河中,还有身手矫健的人跳上了水面的木箱,用梯子与木棍当做船桨,一分钟不到,就把成串的木箱的另一端,带到了萨卡镇的城墙下,那里现在已经被毁坏成了一片乱石堆。
在一群冒险者的全力合作下,几座坚固的浮桥架设起来。紧接着,平整的木板开始架设,一台台弩车、冲车也整装待发,随时准备冲过浮桥。
攻击如此的突然,恶魔根本没有做出有效的应对,待到几十个恶魔把僵尸聚拢到一起,城北竟然已经多出了成排的弩车与冲车,上百的冒险者藏身于后。
另一边,狗头短暂停止了射击,在牛井田的指导下,它们拆解设备,然后搬到护城河前,继续组装。
这么没品位的战术,自然是牛井田鼓捣出来。
他先叫冒险者占了镇上最北一线,摆一溜弩车跟冲车,这个时候作为掩护,用投石车的最大射程打出半吊子弹幕,阻挡恶魔的进攻——显然对方睡眠不足,连应对都没有。
现在,冒险者已经站稳了,他就拆掉投石车,前移200米,然后组装起来,继续狂轰滥炸。
牛井田估摸着,那些冒险者什么都不用干,原地蹲个一昼夜打打扑克泡个面,城南也能拆完,明天恶魔们再晒晒太阳,这一仗就稳了。
他计算,恶魔最有效的应对有两种:
办法一:在牛井田身后凑一支部队,然后牛井田过来。
这个比较难,这些天冒险者为了攒积分换披风,可是把各个据点周围好好刮了一遍,一天路程内是很难凑够恶魔数量的。
第二种办法,就是恶魔凑一只队伍,从南门出,绕镇一圈,杀到北门这边。现在投石车基本就是摆在平地上,周围除了一圈鹿寨,啥防护也木有。
这也好办,投石车不要了,狗头直接退回收费站。让冒险者把城南一占,大家就打成了换家战术,然后冒险者把吞石河大桥一封,双方攻守互易,你用投石车丢我好了,跟老夫当初的处境差不多,游戏很平衡。
投石攻击停了下来,大家只感觉,整个世界都安静了。冒险者虽然不太喜欢蹲,但战术就这样,习惯了就好,而且对面有好多的靶子,可以练习一下射击技术。
恶魔那边就很不适应了。现在僵尸太分散,地形被砸得十分糟糕,不得不花大量时间聚在一起。几次战斗都证明了,人类的优先攻击目标是能驱赶僵尸的家伙,必须有足够的肉盾顶在前面。
问题是它们的主力肉盾是僵尸,对面用远程武器不停骚扰,这边控制的就非常艰难,陆陆续续,一个个的僵尸被人类弓箭手勾引出怪堆,然后被虐,几个小时之后,恶魔发现,一切努力都是徒劳的,已经不可能凑够令自己满意的僵尸集团了。
雪上加霜,投石机又开始轰鸣,久违的石弹砸在了城南的城墙脚下,这次,绝无安全地带让魔物们躲藏了。
恶魔们选择了第三种战术——直接冲向了冒险者们的防线!
于是战斗只坚持了半个小时,萨卡镇易主。
一场久违的胜利!
无数冒险者热泪盈眶,大声欢笑,萨卡镇的废墟中,满是狂欢中的人类。
牛井田飞回了“收费站”,这场胜利水到渠成……老实说,他半点激动都没有,心情平静的甚至有点无趣。竟然首先想到的是能搞到多少恶魔拿来招狗头……
所以就不凑过去煞风景了,看到那群正在狂欢的土著,反倒有些别扭。
现在,占领了如此重要的恶魔据点,狗头人部队证明了自己的价值,可以正大光明的出现于地表了,虽然数量不宜太多,免得刺激到某些家伙的神经。
而且明面上的领袖是特斯菲尔,不是牛井田。但是他也并不在乎,自己这个身体生长太慢(以他自己的看法),缺乏安全感,抛头露面这种事还是交给别人吧。
来到这个世界接近两个月了,现在与‘勇者之丘’拥有了一定程度的互信,双方有些问题到了该坐下谈谈的时候。
橡树村,先知在坎普的陪同下,与特斯菲尔、牛井田、徐平安见面了。
简单的寒暄客套,话题慢慢开始深入。
先知:“不知道法师小姐的这只召唤生物军队,接下来有什么打算吗?”
特斯菲尔眨巴眨巴大眼睛,不知道该怎么说,还是徐平安接话了:“狗头人不擅长战斗,更擅长挖矿。我们虽然想继续向南方进攻,但是冬天来了,狗头人又需要保暖。所以,我们想在冬天留在千窟丘陵,而吞石河南方的地形,我们了解的不多。你有什么指教吗?”
大家之前已经商量过了,无论如何要占住千窟丘陵这块地,无论是挖矿还是自保,都是最好的选择。至于南方的恶魔,先慢慢来吧。
“我这里有份南方的地图,可以与各位共享。地图这里是……
“关于关于萨卡镇,还有这个新建立的‘城南收费站’,我有个提议,不知诸位怎么看……”
聊了一阵,先知话题一转,触摸到了双方最核心的地方。
所谓谈判,重点就在萨卡镇怎样分配,它不仅是咽喉要道,也涉及到了双方划地盘与对冒险者的控制力,哪怕牛井田等人的功绩再大,‘勇者之丘’也一定要啃下来一块的。
但接下来,两方的谈判出乎意料的顺利,很快达成了交易。原因也简单,狗头人的利益就是牛井田等人的利益,与土著的冲突很小——尔之弃履,我之瑰宝。
关于地盘,狗头人与人类看点是不同的,萨卡镇对狗头是鸡肋,想占领,那就消耗大量人力,却毫无产出——那里只能种地捞鱼,但是这买卖家门口就可以做,何必舍近求远。至于其他利益,狗头过吞石河有很多种办法,不想在人类眼皮子底下依赖那条破桥,自然也对所谓的“萨卡镇战略意义”不感冒。
所以在地盘上,狗头人做了大大的退让,萨卡镇根本算不上狗头人眼中的战略要地。
双方的协议是,千窟丘陵完全由狗头占领,当然也包括所有矿产。其他的地盘,狗头人势力也只保留一路上通向萨卡镇的那十多个据点,甚至“城北收费站”都送给对方了。
勇者之丘现在是白捡了萨卡镇,外加“城北收费站”。而牛井田留在“城北收费站”的投石车也一并打包送给对方。
勇者之丘得了天大的便宜,让出千窟丘陵那一点点已经被人家拿下的矿产怎么够,他们付出的第二条,就是对冒险者的控制力。
首先承认了千窟丘陵的地位,与勇者之丘平等,双方是单纯的盟友,守望相助。两边将来必须允许冒险者自由流动,有特殊需求时要互相通气,这样,牛井田也能借助冒险者的力量了。
而且还有第三条:将来还要提供沼泽以北的商路地图,与牛井田等人共享,沼泽以北有一个经营的很惨的海港,可以得到外界援助,也会开放给牛井田等人。
最后,勇者之丘用粮食换狗头的矿产,价钱会很优惠,谁也别卡对方脖子,这算是平等交换,基本算不上利益让渡。
一个月的战斗,终于转化成了微不足道的成果。
以龙傲天的角度看,牛井田等人第一占牢了千窟丘陵,第二可以无阻碍的给冒险者发任务,第三去北方掺和了一条不知道有用没用商路,其他毛也没有,真是亏成狗了!
不过牛井田倒是无所谓,再打几个月搞不好就要换副本了,几年之后才能见到的效益那还纠结个蛋。
谈了几个小时,白捡了一大堆好处,‘先知’也知道这些‘狗多,就是任性!’的家伙跟自己不是一路人,以前的那些小心翼翼,根本是浪费生命。
“我们的合作如此成功,有些营地的小秘密也没必要瞒着诸位了。这两个月以来,勇者之丘执行了一个重要的任务,需要全力以赴,之前已经投入了大半的力量,所以守卫力量只剩下不足一半,其中还大多是自由冒险者。
“现在,有了诸位的帮助,营地的防守压力大大减少。我希望可以调动更多的冒险者,把这个任务提前解决。但这样一来,萨卡镇的防守就空虚了很多……”