“唔~感觉很难选啊。”
风焱这厢在犹豫的时候,他的直播间里也已经展开了激烈的讨论。
“肯定选【一次性充能虚闪凝戒】啊,专打防御力超强的对手,而且不限于玩家,对于BOSS也能用啊。”
“我也投【一次性充能虚闪凝戒】一票,不为别的,就冲着那么狂的备注也要选啊。”
这条弹幕带动了一波阵型弹幕的爆发。
“铜皮铁骨?刀枪不入?我看你浑身都是破绽!”
事实上此时风焱的直播间里,不屏蔽弹幕已经根本看不清他的样子了,人实在太多,弹幕将屏幕遮的密密麻麻。
“我倒是觉得【车迟国三怪之力(印章)】要好一些。”
“同意,【一次性充能虚闪凝戒】是有消耗的,而且非常大,用的不好容易死的。”
“是的,【车迟国三怪之力(印章)】则要IMBA一些,所有属性提升一级的上限很高啊。”
“关键是没有任何消耗。”
“但碰见异常强大的敌人时,也仅仅是将战败的时间延长5分钟而已。”
“还是【一次性充能虚闪凝戒】好,一击毙命,虽然重伤自己,但对方却已经死了。”
这两个超强的消耗品确实各有千秋,很难抉择。
一个是一锤子买卖,不是你死就是你死,专门对付那些怎么也不可能战胜的敌人,但对付一般强大的敌人呢,就起不到什么作用了。
另一个呢,则是将自己变成一个5分钟的超人,这个5分钟超人呢,可以对付异常强大的敌人,不仅提升了自己的所有属性,还具备刀枪不入、水火不侵、六感超凡的能力,简而言之就是不死之身,这样的状态,与玩家对抗的时候,几乎就是战无不胜。但要是对手是那种不可能战胜的对手时,就不管用了。
这么说是有根据的,如果使用【车迟国三怪之力(印章)】的是别人,话可能还不能说这么满,但用的是风焱,就一定会战无不胜。
因为风焱目前代表着游戏中最顶尖实力的那一拨玩家,他得到刀枪不入、水火不侵、六感超凡这三个技能后,那些与他实力差不多,或者稍高一些的少数玩家,就变的完全不是对手了。
在这三项技能中,六感超凡最IMBA,当时风焱在使用这个印章与特污兔对抗的时候,感受过,被六感超凡的能力加持过后,他全身的感官提升了好几倍,对手一动他就知道对方是要进攻还是撤退,甚至可以看透对方的下三招、四招的套路,接着做出最合理的处理方式。
加上全属性还提升一级,造成了碾压级的效果。
而且风焱不仅仅是现阶段最强的玩家之一,以后也必然是顶尖级别的玩家,那么这个印章的上限就会变得更大。
弱点呢,就是对付那些强到无敌般的NPC的时候,就没什么用了。
思虑了片刻,风焱果断的选择了【一次性充能虚闪凝戒】。
“恩,还是这件物品吧。”
风焱这么选是深思熟虑后的选择,【一次性充能虚闪凝戒】确实很厉害,能干掉那些强大到根本不可能杀死的BOSS,但试想一下,这类BOSS在副本出现的时候,都是扮演某种发布任务的角色,完成这些任务的途中,玩家会得到各种各样的助力,或者BUFF之类的,最终拿完全部帮助,成长起来后,才具备与大BOSS抗衡的能力。
举个很常见的例子,就比如影视剧仙剑1中的拜月大BOSS,在剧情期间也是出现过数次,在最终决战之前,如果用【一次性充能虚闪凝戒】直接把拜月干掉了,那是不是剧情就直接结束了呢?可不可以用这件物品在将来过任何一个困难模式的副本呢?
风焱想了想,答案应该是肯定的,【一次性充能虚闪凝戒】这件物品如果作为奖励送给风焱的话,那么就一定是可以干掉一个强大无比的BOSS的。
其实这种设定是不合理的,试想一下,副本一开始,发布的主线任务就明确是干掉某某BOSS,接着这个BOSS开始为玩家安排一些剧情的时候,被玩家给干掉了,导致副本主线直接成功,这和开挂有什么区别?
但反推一下,如果在系统的强制设定下,导致【一次性充能虚闪凝戒】在这类情况中的时候,无法使用,那这件装备存在的意义就几乎没有了。
所以风焱断定,如果自己选择了这件物品,那系统一定就会实现自己的诺言,不合理系统也会赋予风焱直接干掉最终BOSS的能力,这种开挂的机会只有一次,至于怎么用,在什么时机用,就是风焱自己的事情了。
至于【车迟国三怪之力(印章)】风焱看的就比较淡了,这两件物品一件是针对个人/组队模式副本的,一件是针对对抗模式的,他觉得自己足够强,可以深度利用副本的资源来对付敌对玩家,就算不行,他本身的属性也很厉害,足够应付大多数突发情况。
而拿玩家和副本NPC以及BOSS做对比,哪一方不可控的几率大一些,就不用多说了,【一次性充能虚闪凝戒】在极端情况下,是可以力挽狂澜的,而且谁也说不准,以后会不会有玩家弄出来一个不可战胜的召唤物出来,那个时候,这件物品就又能使用到了,可以算勉强也能带入对抗模式的思维中,只不过风焱得仔细判断,对方是否强大到了那个地步,否则【一次性充能虚闪凝戒】可是发挥不了太大作用的。
“恩,看看谁在线吧。”
风焱暂时不打算购置装备物品,事实上,上个副本没有任何奖励,他也没有过多威望或者金币来买装备和物品,只是再次为【暗黑之痛】配上两梭子子弹后,他就开始看好友列表了。
在风焱看来,既然购置不了其他补给,那就随遇而安好了,反正心跳领域副本的设定很合理,不用担心自己补给少,从而又碰见技能书一大堆,像三公子那样的玩家,就算碰见了,限制对方的条件也会很多,可供挖掘的剧情则会更多,不需要太纠结。
“恩?刚刚看刘铮还在线的啊,怎么转眼就是游戏中了,不是说好了一起组队的嘛。”
风焱皱着眉头,再一看,梁秋也在游戏中,他心中明白,八成是刘铮这个见色忘友的家伙正陪梁秋排本呢。
“眼镜儿真不够意思,也不带我一个。”
风焱嘟囔了一句,又看了看一叶渡江的状态,这个家伙的状态从他进入游戏的时候,就已经是游戏中了,风焱不知道他排的本是时间长的还是短的,又不想发消息给他,因为风焱知道,一叶渡江肯定是设定了屏蔽游戏时接受消息的选项的,这个是风焱教他这么做的,原因是玩游戏也要有点应有的态度,万一被打扰了,导致关键时刻分神掉链子,可是会吭到队友的。
“好吧,那么我排个单人对抗模式好了。”
风焱摸了摸下巴,露出阴险的笑容,接着就按下了单人对抗模式的选项。
直播间中,系统也开始提示所有观众了。
【提示:主播焱风即将进入游戏,请选择继续观看游戏过程,且未进游戏的观众立即进入心跳领域游戏中,选择草莓直播通道,进入观看模式,再进入焱风的直播间即可】
由于此时应该还是有在网站上看风焱在游戏大厅中情况的网友,所以草莓直播是提醒这类网友,接下来就是游戏时间了,心跳领域的游戏时间和现实时间比例不一样,想看风焱游戏中的直播,就必须自己也要进入游戏中,进入观看模式后,将会切换至和风焱一样的游戏时间中来。
【玩家:焱风】
【正在匹配:单人对抗模式】
【系统将优先选择与您实力相当的对手】
【对抗模式3分钟匹配中……】
风焱没注意到的时候,就在他选择了单人对抗模式的瞬间,刘铮已经从副本中出来了,他不是副本已经结束了,而是梁秋居然临时有事,出去了,导致副本刚开始,她就走了,刘铮和梁秋匹配到的是两人团队副本,本来他还心中窃喜,真是培养感情的好机会,没电灯泡。
现在剩下他一个人,也不想打了,索性也就选择强退不玩儿了。
退出来后,他看见风焱在线,刚想打个招呼,发现这家伙已经显示游戏匹配中了,但游戏机制的设定是不显示玩家匹配的是哪种类型的游戏的,在游戏中的玩家也是同理,好友只能看到其游戏中的状态,不知道对方在玩的什么模式的副本,想知道的话可以观战,这又是一个鸡贼的设定,观战后可以加深游戏体验度,就比如看完别人的骚操作后,自己也想赶紧玩一局试试看一样。
有些郁闷的刘铮想着有些无聊,不如打一场单人对抗模式吧,索性也开始匹配单人对抗模式。
而就在刘铮按下匹配选项的那一瞬间,他立刻就匹配成功了,同时,风焱那边也显示匹配成功。
【对抗模式(个人)完成匹配】
【在对抗模式副本中,主线任务始终为杀死对方(除少数特殊对抗模式外)。且无论胜负,只要为阵营玩家,都会根据副本中的表现,得到相对应的威望值,但胜利方得到的威望值将大大多于失败方,其他玩法与普通副本基本一致】
【玩家:焱风13级(疯狂空间)VS刘铮15级(死灵海)】
心跳领域,YE!