第七章 身体是本钱,知识是力量(1/1)

身体是革命的本钱,拥有雄厚的资金才好干大事嘛~可是看看现在的我,没有了剑神之体,我连一桌子海鲜都怼不下去,就这饭量,就算找到喜春,她还愿意认我吗?饮食生活不和谐可比性.生活不和谐还破坏夫妻感情,真上火啊~

实在是吃不下了,我只能借学习来平复不安的心情,这种时候也只有学习能够让我快乐。

经过表师的讲解教学,短短的一个上午,我就可以熟练的使用千机中预设的五大操作界面了。

第一个是人物状态界面:里面首先直观展现了人物的基本状态,在最上面是人物等级和经验槽,我现在是1级,经验槽空空的。然后是健康状况、精神状况、体能状况、饱食度等等。基本状态之外,还有人物属性,人物属性的概念就是把人体的各项机能以数字的形式表达出来,这是游戏界的惯用手段了,非常的直观易懂。

在介绍属性之前先强调一点,随着千机系统的崩溃,在新手村以外的地方,这些属性都已经无法查看了,但为了对游戏玩家的强度机制有一个透彻的了解,表师建议我还是要学习一下。反正我也不赶时间,那就学学呗,肯定会有用处的。

千机在属性方面的设定并不复杂,只有五大属性。

第一个是力量,此项数值的高低直接影响到人物的耐力、力气、物理基础攻击力。间接影响物理防御力,稍微影响魔法防御力。

钟表匠说正常男性成年人力量值不应低于100,我是170。见笑了,黑二代嘛,从小舞刀别棍的,多少练过。在剑宗世界又打打啥啥那么多年,就算没练啥体能,光食补我也比一般人营养旺盛,所以即便没了剑神之体,一膀子力气还是有的。

第二个是气血,此项数值的高低直接影响到人物的生命值,间接影响防御力、耐力和力气,少量影响魔法防御力。

正常男性不应低于100,我170,又见笑了,咱血气方刚大小伙子,又禁欲这么久,没这点血气还能行?

第三个是精神,此项数值直接影响了魔法攻击力和魔法防御力,间接影响生存属性。

正常人无论男女,此项数值应为0。魔法诶~千机中虚拟出的一个机能门类,谁特么会啊。表师说这个属性是后天培养的,先天如果有的话,这人精神绝对是精神有问题。

别乱猜,我是0,哥我稳~

第四个就是生存属性,也就是喝多不渴,吃饱不饿,睡了不困,撸了贤者这些东东啦~生命值、魔法值也都在这里显示。所有的数值会以一个综合数据的形式体现。生命值和魔法值也是千机世界中唯一还能显示的人物信息。

此项成年健康男性不应低于100,我240多。我激动无比,我是不是在这方面贼强力啊?表师说我想多了,是因为这顿饭把总分暂时拉高了,消化之后也就100出头……

最后一个叫做神识,是一个有别于其他的属性分类。这个数值的高低,直接影响了人物学习技能的悟性,升级技能的速度,看破机关的能力,以及幸运值。

钟表匠说,其他四个属性,都可以在后天通过各种渠道进行提升,唯独这个神识是从人物创建,进入游戏之后就固定的,就像智力一样,来源于人物本体的原始属性,基本无法再有任何提升。除非是正常的成长发育,或者完成了超级难度的任务,即便如此,想提升此项数值也是难上加难加宅男!

正常人不应低于100,我的……

MAX。

人物属性只能自己看到,表师问我:“你神识的是多少?”

我看着那三个字母半天不知道怎么发音。

“呃…妈瞎……”

“你你你,你怎么骂人呢!”

“不是不是,别误会,是这么三个字母。”我在油腻的桌子上写下了MAX。

表师一脸凝重,我问:“咋样啊?啥意思知道不?”

表师推了推单片眼镜:“嗯……不认识。”

“你不是吧,您不是匠师嘛,应该很有问话的嘛~”

“嘿嘿,实不相瞒,新手村数我最没文化,就认识1~12这十二个数字。”

“所以您当钟表匠了是吧?!”

“嗯!”表师点头:“只做机械腕表和座钟,不做电子表,电子表24时制的,0我都画不圆。”

我:“……”

导师这种水平,看来这事只能过后问别人了。

然后我又学了包裹、技能、关系和任务四个操作界面的呼唤和使用,这些就没什么复杂的,但也需要熟悉。

包裹召唤成功之后,在我的视线中会出现一个密集的网格,第一次召唤出来把我吓一跳,我还以为是系统自带的阿尔法狗围棋游戏呢。表师跟我说,这每一个格子都可以存放一件物品,初始为15x15共计225个格子,同类物品可在同一格子内叠加,初始上限为9。

为了增强游戏体验和乐趣,包裹中的物品是没有重量的,无论你在里面放一吨矿石还是当十个吹起来的氢气球,都不会有任何负重上的变化。包裹中的物品还永远不会陈旧变质,放袋牛奶永远不会变酸奶,把白酒放里面一百年也不算陈酿。

包裹的格子数量是有极限的,初始为225,可以通过做任务、和扩充背包道具来增加格子数。这一方面曾被千机运营方当做了一个刺激消费的主要项目,毕竟包裹谁都要用,包裹的数量又直接影响到游戏体验,只要有机会,任何人都想尽可能的扩充包裹。可无论是再有钱,再有能力的人通过有所手段,包裹格子最多也只能扩充到50x50,也就是2500个格子。

每个格子同类物品的叠加数量也可以扩充,最多可以从9扩到99。也就是说每个人的携带极限为2500x99,差不多有250万个单位。

这已经很夸张了好吗?简直是人形铁胆火车侠啊~

不过表师说至今还没人能做到这一点,在千机最繁荣的年代里,一个主营物流业务的公会《顺风顺水》的老板,他也才扩充到23x23,叠加数达到26,这已经是千机记录了,还被官方做过专题报道呢。

包裹的使用还算简单,有一个可手动操作的数量调整界面,意念选定物品,手动输入数字就可以完成存取。当然,存入的东西必须得是属于你,或者是无主的物品,还得是系统默认的道具物品,你不可能收个房子在背包里对吧。到哪背个房子,你以为是小资情调的蜗牛生活方式,说不定在别人眼里就是王八呢~被带多少绿帽子啊,何必这么惩罚自己……

技能更简单,里面显示了你所有学习到的技能,以及技能的状态和等级。初始每个人有5个技能栏。通过升级和任务,以及扩充道具可以增加技能栏,极限为15个。技能等级极限也需要通过类似手段才能提升,初始为3级,极限为10级。

千机历史上,扩充技能栏冠军是扩到了6个,等级极限是7级。

其实无论是包裹扩充还是技能扩充,玩家们还是有机会更近一步的提升极限的,可是千机任务系统已经崩溃,升级和道具无法完成高阶扩充,所以玩家在这两项上再也没有突破。

技能的使用是意念选定,每次可以使用一个技能,技能有冷却,冷却期间无法使用,但可以切换其他技能,所以召唤界面的速度直接影响了切换技能的速度,这也是为什么表师对我召唤界面速度快表示肯定的原因。

关系和任务两个界面是不可操作的,单纯用于查询和展示,包括人物关系的确立和解除,任务的接受和解除,都需要到专门的场所找固定的NPC进行。

表师说,其实以前还有许多的操作界面,比如活动啦~商城啦~系统公告啦等等,但随着系统的崩溃,除了这五大基础界面之外,其他的全都消失了,相关的功能也全部失效。

学完这些,到了中午与长者约定的时间,我的肚子也开始咕咕叫了。

我说长者不是要我们中午去新手村广场吃饭吗,我不认得路,你带我去呗。

表师一脸震惊:“您这就饿啦?”

我嘿嘿一笑:“海鲜不扛饿,再说这都学习一上午了,动脑子最消耗能量,要不然为啥高考时期往往是人一辈子伙食最好的阶段呢。”

表师似懂非懂,有些难堪和自卑:“哦…不了解你们有文化人的思想,我啥时候才能有文化,啥时候才能达成自己的梦想啊~”

我还沉浸在第一次被人夸赞有文化的喜悦之中,忍不住好奇:“你的梦想是什么?做出无以伦比的机械腕表吗?”

“不!”钟表匠先坚定的否认,然后以无比沉重的眼光看向窗外的远方:“我的梦想…是做一台电子万年历!”

哈~那您慢慢想吧,才会12个阿拉伯数字,万年历怎么做我不知道,但就从字面上理解,怎么也得能认出五位的数字吧~

打着练习操作包裹的幌子,把表师家剩下的55只鲍鱼和70只海参,以及40分酱料和两套餐具收进了包裹,留下累得蹲在厨房还没缓回力气的盛装少妇,我和表师开开心心的上路了。

中午吃啥呢?我不禁满怀期待,肯定比表师家要美味的多,也要丰盛的多。

吃完我还全都给装走,嘿嘿,这么美味的佳肴剑宗世界可没有,喜春一定喜欢……

喜春…你在哪里呀。

我看着正午的晴朗天空默默遐想。

你可别着急,我已经开始履行诺言了,我一定会尽快完成必要的发育,然后将你从这千机末世中找出来!

这么多的美味,你一定也想不错过吧~

此章加到书签