第488章 开鼓舞光环(1/1)

一片喧闹的技术部,因着加班赶制游戏,氛围瞬间变了。

昨天还热热闹闹的讨论去什么地方吃饭、哪家的奶茶好喝,今天大家都变得沉默寡言。

新来的妹纸们大多数都帮不上忙,除了跟在小哥哥们身后看着,就是给大家端茶倒水,帮忙打印个文件。而作为技术部总监,时莺就更……闲了。

帮小哥哥们买完早餐,她在技术部里转了一圈,发现所有人都井井有条的工作着,就连妹子们都有自己能做的事,除了她……

可能整个技术部里,白领工资的人只有她吧。

“卧槽,谁特么设计的技能,怎么这么难?”

角落里,一个头发根根竖起的小哥哥把键盘摔在桌上,气得忍不住哼哼,“技能这么华丽,我怎么往手游里改?这得占多少内存啊!”

“淡定啊少年,我改剧情都没说话呢,这剧情得挨个重做一次,我说啥子了。”身旁的一个小哥哥拽了一把自己头发,看着指尖几根稀疏的头发,他十分淡定的笑笑:“其实当技术员挺好,就是觉得头顶越来越凉。”

“别说风凉话了,赶紧改剧情,美术组的人呢?他们人物重画的怎么样了,我急着要用。”

……

听到小哥哥们声音,时莺好奇的走过去,抬眼一看,忽然愣住,“咱们要改成手游的游戏是……相忘于江湖?”

“是啊,多少年的一个老游戏了,不知道为什么要出手游版本的。”

“时总监,你也知道这个游戏吗?听说咱们BOSS白手起家时候投资的第一个项目就是这游戏,当时还风靡了全国呢。”

时莺嘴角微微抽下,想不到他们要改变的游戏竟然是相忘于江湖,她……“嗯,有点熟……”

“总监你玩过?”

正在改剧情的小哥哥眼睛一亮,抬头看着时莺,“那总监,你给我一点意见呗?前期剧情可以按照现在已有的剧情改变,不过蒋副总监希望能省略一些剧情。”

“手游里省略之后端游以后也会改版,把一些不必要的剧情省略了,这样对于以后加入游戏的新玩家来说能节省不少时间。但是我们没玩过这个游戏,不知道哪些是玩家印象深刻的剧情,能请教下总监吗?”

“印象深刻的剧情啊……”时莺眨巴着大眼睛,其实她玩游戏过剧情的时候,绝大多数时间都是直接按空格、回车跳过的,毕竟她是来玩游戏,又不是来看剧情。

但对于游戏里几个重要剧情还是知道的。

时莺点点头,认真的说:“那我试试看吧,帮你圈一下我认为印象很深刻的剧情。要是不够的话我游戏里还认识很多人,可以帮忙一起出点意见。”

“哇,总监小姐姐威武,有小姐姐帮忙圈剧情,我工作量瞬间就减少了。”

对面,美术组的小哥哥抑郁了。

“你们都是幸福啊,改改游戏还能有小姐姐帮忙,我们美术组的就苦逼了。游戏里所有人物需要重画一次,又不能完全和端游一样,要有新意、还要够漂亮,最关键的是不能脱离原型人物,苦逼如我们,可以求小姐姐一个鼓舞buff吗?”

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