说一千道一万,曼娜莫拉的背景故事有多牛逼跟安一指没有一毛钱关系,只是个用来辅助玩家行动的背景故事。
安一指最为在意的还是海拉提到的那个法术。
‘曼娜莫拉的空间切割术’这一无敌的绝对防御法术如果能学会就好了。
这个法术无法用任何手段消灭,即使是号称能消除一切魔法效果的大裂解术也不行。
只要施展,法术范围内的一切就如同镜花水月,看得见摸不着,既然摸不着,自然就是无敌的。
它唯一的弱点就是无法阻止坐标传送,例如安一指的琥珀逃脱术。不过这又不是什么大问题,首先你要怎么把‘坐标’送进空间切裂术的法术范围才是更大的问题,何况丢几个封锁传送法术的次元锚很难吗?那玩意不过是D级法术啊。
严格来说,这个法术已经超出了现代法术的分类范畴,将其分类在A级法术只是因为没有更高的等级了,凡人能触及的最高等级就是A级,也就是它对于现在的凡人来说太超前。
或许等将来魔法的整体进步之后,会重新划分等级,现在的A级法术没准会变成B级甚至是C级。
这并非不可能,事实上游戏背景中1300多年前,也就是法师8杰的那个年代,火球术在那个年代就是‘B’级法术,在那时候能施展现在的C级法术的法师就已经是名震一方的大佬,地位类似杰斯柯德。
随着魔法学院源源不断的输送人才,法师们孜孜不倦的研究进步,魔法的实力成整体式飞跃,一个个更加强大的法术被开发出来,当年那些‘A’级法术就不断的降级,等到现代就变成了C级法术。
海拉说能够找到‘曼娜莫拉的空间切裂术’地方只有两个,一是面前这座失踪已久的坚冰城,另外就是‘曼娜莫拉的空间切裂魔球’。
后者是曼娜莫拉制作的一个传奇级奇物,它能无限制且效果和曼娜莫拉本人释放一样施展空间切裂术。
只不过后者行踪成谜,海拉的资料库中有关于‘空间切裂魔球’的记载也不多,唯一一条信息就是搭载了空间切裂魔球的浮空城跑去与龙族进行最终决战,现在说不定如同墓碑一样漂浮在无尽虚空,根本不可能找得到。
相比起来坚冰城内能找到法术资料甚至是完整的法术书的可能性更大。
或者干脆说找到坚冰城本身就是个伟大的发现,那可是一手把上古精灵的魔法文明推到顶峰的人物,她的浮空城内每一个地方都对现代的魔道科技具有重要的参考价值,再算上这东西的历史价值,用无价之宝形容一点都不过分。
只要安一指放出一点消息,管它什么沉默海域有多危险,整个多苏甚至是整个多元宇宙的魔法学者、炼金术师、法师统统会跟抢半价薯片的中学生似的往这儿跑。
当然,前提是安一指走后这地方还能幸存……
——走哪哪塌就是这么自信!
除了希望能找到空间切裂术,安一指也更希望曼娜莫拉已经不在这座浮空城了。
一个年龄超过一万五千年的上古精灵法师,寿命达到至少是普通上古精灵的十倍,哪怕他们比起人类来说确确实实是个长寿种,但这么漫长的时间过去鬼知道会对曼娜莫拉的心智产生什么样的影响。
不管她已经死了,还是向海拉说的那样有传闻在幽暗地域见过这位大佬,总之她不在坚冰城才是最好的,否则,安一指八成会被抓去做各种实验,估计尼古来都干不过她,下场……
请参考尼古来实验室里的一堆悲催生物。
欣赏了一会儿坚冰城的瑰丽,海拉顺便帮安一指科普了一段坚冰城的背景故事,下一步自然就是进去搜刮,毕竟安一指费了好几个小时的功夫绕过九头许德拉可不是来这儿看风景的。
坚冰城悬浮在深不见底的深渊之上,范围内又有迷锁存在,无法进行传送和飞行,不过也不用担心怎么进入坚冰城的问题。
环绕在坚冰城周围,有很多白色大理石制作的悬空浮桥,它们给安一指的感觉就像盘在一起的绳子,一圈又一圈的城圆形环绕着那座城堡。
只不过浮桥上没有任何扶手,而且路面实在是有点窄,让安一指很怀疑会不会走到半路突然掉下去。
于是他随手捡起一块石子朝深渊下面丢下去,想利用回声大致测量一下下面到底有多深。
结果侧耳倾听了一阵,始终没有听到石子掉到底的声音。
——该不会真的没有底吧?
海拉用翅膀指着斜上方说:
“主人,看上面。”
安一指寻声看去,正好看见一颗就是他刚刚丢下去的石子从天花板上落下来……
“是循环空间,落入下方的东西会从上方出现。”
海拉刚说完,那颗石子再度重复着掉下去,又从头顶出现的循环,并且速度越来越快,几乎连成一条细线。
只听啪的一声轻响,石子禁受不住强大的加速力,直接粉身碎骨了。
“坚冰城周围环绕着无限加速循环空间,任何掉落下去的物体都会永远的加速下去,直到粉身碎骨。”
安一指稍稍退了一步,离深渊边缘远点:
“上古精灵居然在自己的城市附近造这么危险的东西?”
这并不合常理,很多上古精灵的遗迹即使有陷阱和机关,也都是恶趣味居多,致命危险还是谈不上的。
“对上古精灵无效,资料库里说上古精灵可以直接走向坚冰城,并不会受到影响,其他种族的人如果想前往坚冰城就只能走那边的桥。”
“为什么这么设置?哦,我明白了……”
果然,还是上古精灵的恶趣味。
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坚冰城位于一个巨大的空洞内,海拉说这其实并不是自然形成的地下空洞,应该是浮空城的内部,万年以前,空洞外是浮空城的生活建筑,坚冰城类似于行政中心和浮空城的运作机关,并不是单独的浮空城。
它现在深埋于地下,可能是因为浮空城坠落的时候将海底砸出来一个大坑,等被掀飞的碎石和尘埃落下,就将它掩埋了起来,随着时间的流逝,就变成了深埋地底。
安一指绕着坚冰城走,走到它的正面,才找到一条伸向对岸的浮空桥。
上古精灵的手艺还是很值得相信的,尽管这座桥上到处都可以见到碎裂的痕迹,但安一指踩上去并未发生断裂。
——真断了就没有然后了。
比起桥的质量问题,更恶心的是桥的形状。
刚才说过,这座浮空桥就像盘在一起的绳索成圆形环绕着坚冰城,但与其说是像盘在一起的绳索,更像是那种圆形的迷宫!
走着走着就会发现岔路,不得不调头折返,但好消息是浮空桥虽然是迷宫,但难度很低,又没有墙壁阻挡视线,哪里是死路哪里能通过一目了然。
这也就导致安一指在浮空桥上围着坚冰城绕圈,即使身边不到一米多远的位置就能直接跳过去,但碍于循环空间的关系,安一指可不想作这个死,那也太冤了。
至于上古精灵为什么把通往坚冰城的这座浮空桥制作的如此复杂……
自然源自他们的恶趣味。
上古精灵是不需要走这座桥的,他们可以直接从空中走过去,这座桥是给其他种族准备的。
而在上古精灵鼎盛的时期,其他所有的凡人种族在上古精灵眼里并不平等,虽然他们并不会肆意屠杀其他种族,但整体来说对于他们而言其他种族基本就跟咱们现在养的阿猫阿狗差不多。
制作这座复杂的浮空桥,目的就是想看其他种族派来朝贡的使者满头大汗小心翼翼的穿过复杂的浮空桥,那副模样很有趣。
——这不是恶趣味是啥…..
直线距离本身不算太远,走路再慢有个三五分钟也就足够了,但浮空桥的复杂性让仅仅进入坚冰城就耗费了安一指超过半个小时的时间,走到腿发酸才终于来到坚冰城的大门。
它的大门跟之前安一指进来的门样式差不多,只是个头大了不少,看上去像是纯金打造的门上绘有世界树的图案。
而且这扇大门依旧有魔法存在,当安一指走到那附近时,它便自行打开,倒是省不少事儿。
只是这扇门的维护保养似乎不如之前那扇来得好,大门开到一半便听到一阵刺耳的声音,像是卡主了,不过倒也不影响安一指钻进去。
等人进去,大门再度缓缓关闭,安一指试了一下还能自由进出,这才转头打量坚冰城内的景色。
首先进入视野的当然是一条宽阔的走廊,其宽度足够并排跑四五辆汽车都毫无压力,脚下则是鲜红的地毯,而且出乎意料的是,那地毯并非金属编制,而是用的普通羊毛。
如果在其他地方,用羊毛纺线做成的地毯早就烂没了,而坚冰城内的迷锁保护下,即使是过了上万年之久,地毯也仅仅只是边缘有些腐烂的痕迹,整体保存十分完整,踩上去依旧柔软。
坚冰城不同于以前安一指探索过的任何一个上古精灵遗迹,以前的那些遗迹要么处于能源不足的状态,要么就是单纯的民用都市,最多不过是试验性的魔导要塞。
而坚冰城即使是上古精灵的浮空城中也是非常高端的东西,更重要的在于它的能量源依旧运作良好,不然它会直接掉下去。
能量充足,这也就代表上古精灵的种种机关并未失效,依旧保持着万年以前的样子,很多设置在他们看来不过是开个玩笑,但对凡人来说依旧很危险!