第2943章 领主游戏12(1/1)

安然同样囤货,将今天捡掉落捡到的铜币,从市场上又买了不少现在还算便宜的木材,同时又买了些伐木工继续采集领地里的木材。

不用担心这次生意过后,以后别人有了防备,不会再缺木材,到时自己雇了太多的伐木工会浪费,因为以后领地是要升级的,升级后,那么大的领地,这么多伐木工,根本不算多。

弄完这些后,安然便跟方未来又互通有无了一番。

说是互通有无,当前情况下,主要是方未来买她的东西,她暂时还没什么要从方未来那儿买的,只跟方未来表示,她想买个延缓速度的建筑图纸,如果她这几天没捡到,就有劳他帮忙留意一下。

这次兽潮后面会出现速度跑的非常快的怪物,箭塔还来不及远程灭掉,对方就来到了围墙底下,很容易破坏围墙,要有专门的寒冰箭塔配合着普通箭塔,才能镇住它们。

原身当时不去捡掉落赚钱,钱又全花光买了转职证书,导致后来敏捷系怪物来了,一直攻击围墙,她忙的手忙脚乱,差点就被怪物攻破了围墙,让她出事了。

要不怎么说原身虽然苟到了最后,但是磕磕绊绊苟到的呢,就是这个原理。

方未来自然表示会留意,说他要弄到了图纸,会第一时间问她要不要,她不要,再搁到市场上卖。

安然谢过了方未来,当下便修炼武功,休息了。

其实商店里自然是有寒冰箭塔图纸的,只是很贵罢了,自然还是从玩家那儿买更划算。

游戏商店里有很多东西,但这些东西价格都很贵,不到万不得已,一般人不会在商店里买。

当然了,也有便宜的,像镜子、化妆品这种非玩家必需品,那就便宜。

游戏系统精着呢,知道什么东西可以开高价,什么东西不能开高价。

接下来的几天,怪物一天比一天厉害,还出现了飞行怪物,以及更多的精英怪物等。

不过石头围墙很管用,买的士兵也很厉害,再加上安然现在一身装备,战斗力不俗,所以守塔很顺利。

而也像她预测的那样,几天后,她就一身绿装了,甚至还有一件蓝装,战斗力大大提升,反正比原身世界杀怪轻松多了。

而市场上的木材价格,也像原身记忆中那样,一天比一天高,虽然还没涨到十倍,但也涨了三倍。

安然暂时自然还没卖,而是有了钱就继续进货。

而这时安然也从方未来那儿买了个寒冰箭塔图纸,没办法,这几天她捡了很多东西,但就是没捡到寒冰箭塔图纸,所以这笔钱还是让方未来赚到了。

之所以敏捷系怪物还没来,安然就买寒冰箭塔图纸,是因为等那些怪物来了,这类图纸在交易市场的价格也会飞涨起来。

所以安然自然趁着这类怪物还没出来,图纸价格没涨的时候,赶紧将东西买了建了,位置放在两个箭塔之间,这样普通箭塔跟寒冰箭塔间隔搭配,整个基地箭塔形成米字型放置,不但能覆盖所有地方,还能弥补两个普通箭塔之间,没双重覆盖的地方,让这些地方,都能双重覆盖,火力更强,消灭怪物更快,让那些怪物根本摸不到围墙边来,不会对围墙造成损害。

这自然是好事,起码多建了四座寒冰箭塔后,她修补围墙和箭塔的材料减少了。

结果,她才买不多久,第二天就捡到了个寒冰箭塔图纸,让她不由哭笑不得,好在这东西过两天能高价卖出去,安然倒也没郁闷。

而随着怪物越来越厉害,世界频道里显示的人数减少速度就在增加,显然,有不少领主防御不力,领地攻破,人也死了。

这还是一开始呢,等到最后三波速度怪物来了,没有寒冰箭塔减缓怪物速度,材料又不够修补围墙和箭塔的领地,很快就被怪物攻破了,死亡人数更是直线上升。

而安然这边,因为有寒冰箭塔和石头围墙,自然没出什么事,没像原身那样,疲于奔命,到处修补围墙和箭塔。

而这三天,因为怪物变厉害了,围墙被攻击到的时候变多了,木材或石材的需求量急剧上升,导致木材价格达到了原身记忆中的最顶峰。

安然看木材价格果然飙升到了十倍,赶紧将囤的所有木材全挂到市场上卖了。

她囤的虽多,但相对于整个市场的需求来说,犹如沧海一粟,根本掀不起什么风浪,所以木材价格,并没因安然出货,降了下来,还是那个价格。

这也很正常,毕竟全球几十亿人,需求量有多大,可以想像得出来,安然的木材囤的再多,也不可能影响得到全球售价。

因供小于求,所以安然上架的木材,很快就销售一空。

而安然,也因此得到了超过1000金币的收入。

这在前期可是一笔巨额财产。

之所以能有这么多,还多亏了这么多天捡掉落,赚了不少钱,然后囤了很多木材,要不然,光靠之前卖水和伐木工采集的,可赚不到这么多。

所以这一次兽潮,但凡撑了过去的人,出去捡掉落,都大赚了一笔。

毕竟系统送来了那么多怪物,不少怪物身上都有东西,玩家捡了,能不大赚一笔吗?

也就是原身太胆小,白白浪费了系统送的这么多好东西。

很快十五天过去,第一次兽潮到此结束,之后会进入一个月的休整期,休整期结束,将会迎来第二次兽潮。

当然了,说是一个月的休整期,但现在没新手保护了,也就是说,休整的时候不代表没怪物攻击领地,只是系统不会刷新一堆怪物冲击领地就是了,而是地图上本来就有的怪物。

这一次兽潮死了不少人,世界频道上的人数少了好几亿。

这也很正常,最开始是最容易死人的,但等那些特别不会玩游戏的人没了后,剩下的人,多多少少会玩一点游戏,又或者不那么蠢,死亡速度就会慢下来,这也是为什么五年后,还有很多人没死的原因。

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