第758章 英雄联盟内测(1/1)

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“马先生要是不想撤资的话,干脆我再增资一百亿如何。”杭雨说道。

“撤!”杰克马说道。

再增资一百亿,阿里就要把国际代购仅剩的15%股份转让出去了,届时他将一无所有。

杰克马为国际代购付出诸多心血,因为付出太多,所以更加舍不得放弃。打死他都想不到,杭雨会用这么卑鄙的方式谋夺他的股份。

不过人的接受能力其实很强,底线也远比他们想象的要低。

冷静下来想想,15%的股份其实也不错了,至少比他在阿里的股份多。尽管心如刀绞,痛不欲生,杰克马还是忍了下来,他没有破釜沉舟的勇气。

杰克马心里很清楚,如果不是江燕公司在代购领域的成就,国际代购根本不可能发展那么快,那么好。如果他自己单独做,就算他去各国说破喉咙,也不可能有这种效果。

他的付出不过是为国际代购添砖加瓦,根基还是江燕公司撑着。

“跟贵公司合作让我们提心吊胆,我们恐怕不能再正常经营了。”杰克马略带威胁地道,不说几句狠话他过不去这关。

“是吗,那你们就坐在后面等分红,经营交给我们就行了。”杭雨顺势要收对方那部分经营权。

“如果阁下承认错误,我们可以原谅一次。”杰克马立即怂了。

最终,杭雨和杰克马在口头上协定撤资条件,江燕公司将撤回向国际代购投入的所有资金,阿里也是一样的。杰克马强烈要求恢复股份,杭雨当然不同意。

杰克马以拖延资金撤回时间为条件,试图迫使杭雨同意,但是江燕公司的资金远比阿里要充裕,拖延下去最后受伤的是阿里,杭雨并不在意。

于是就股份问题,双方各派一支专业的谈判团队和律师团队,进行了激烈的交锋。最后还是阿里先撑不住,表示愿意先撤资,但不放弃股份问题。

两家公司先后从国际代购撤资,而股份谈判依旧在继续。

“我从未见过如此厚颜无耻之人!”杰克马这段时间砸了很多个杯子,他已经把条件缩减到恢复25%的股份,等于白送5%给杭雨,但是江燕公司依旧不同意。

“我们应该曝光江燕公司的无耻行径,让大家看清楚杭云山的真面目。”彭蕾说道。

“你有没有想过,别人可能会说我们傻。”杰克马说道。

他也想曝光杭雨的作为,但是杭雨的脑残粉太多了,杰克马不认为能靠这件事打击杭雨的名誉。走到他们这个地步的,哪个没有无耻过。

把这件事曝光,让人看戏而已。

“总不能白白让出股份,江燕公司的行为是严重违反商业规则和道德的,我们甚至可以投诉他们。”彭蕾义愤填膺,对杭雨的印象一落千丈。

“增资并非违反商业规则的行为,怪就怪我们没有做好预防。我们必须马上跟江燕公司重新签订一份合约,以后不能单方面要求增资,如果我方不同意,有权拒绝按比例出资。”杰克马说道。

“已经跟对方提过这个要求,但是江燕公司不同意。”彭蕾说道。

“为什么,难不成他们还想坑我一次!”杰克马怒道。

“江燕公司的理由是担心国际代购出意外,万一急需资金,而我们拒绝按比例出资,会令他们陷入麻烦之中。”彭蕾也很生气,但这个理由还挺正当的。

“我看起来像那种人吗!”杰克马说道。

放在之前,杭雨或许会答应这样的条件,但现在他拥有国际代购85%的股份,则不能不防。国际代购一旦在资金方面出问题,责任和负担最大的肯定是江燕公司。

万一杰克马在关键时候拖延时间,对江燕公司将十分不利。

“那就增加一个条件,在国际代购运营正常的时候,不得单独要求增资。要拿出一个正常运营的范围标准出来,争取双方协同。”杰克马说道。

“好的。”彭蕾点头。

“股份的事情也不能放弃,要继续争取,磨也要磨回来。”杰克马说道。

他对要回所有股份不抱期望,能拿回1%也好。

另一边,杭雨已经把这件事交给商务部,让他们去跟阿里磨时间。杭雨的底线是归还5%的股份,但不能轻松还给对方,毕竟没有付出努力就不会珍惜。

此时跨服公司已经接手腾讯的几家游戏公司,杭雨最重视的自然是拳头,其次是网域。

拳头的游戏开发能力毋庸置疑,不过身在外国,不好直接控制。而网域就在深圳,其研发团队和运营团队都十分成熟,跨服正好需要这样的助力。

“公司最近推出的大型网游稍微多了点,自己跟自己抢用户,不利于我们自研游戏。应该控制代理游戏的速度和规模,至少不能重复类型。”周光越说道。

“游戏种类多一些,用户的选择多一些,我认为这是好事,也是未来发展趋势。以前游戏资源贫乏,用户没得选,只能玩那几款游戏。现在全世界那么多游戏,我们不能视而不见,与其等别人代理不如我们自己代理。”薛文敏有不一样的理念。

“你们两个说的都有道理,丰富游戏种类是必然的,但是控制代理质量也是必须的。这样吧,你们拿出一个兼容自研和代理的质量标准来,按标准办事。”杭雨说道。

“恩。”两人点头。

“国内游戏界还没有这样的标准,所以在制定标准的时候,可以参考一下外国游戏。但是注意,只能参考不能照搬,一定要遵循我国特色。”杭雨说道。

“明白。”两人继续点头。

内地游戏领域发展较晚,所以没有系统化的质量标准。

杭雨希望根据国内情况,制定一个让大家都认可的标准。有了标准以后,直接向玩家公开数据,就能较为清晰地判断出一款游戏的好坏,类别,特点等等。

当然,游戏好不好玩,最终还是要玩家亲自去体验。

标准起到的作用仅限于参考和引导,不要小看这种引导,越权威的标准对玩家影响力越大。如果标准做得好,得到玩家普遍认可,甚至可以引领游戏发展方向。

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