冬~、冬~、冬~
硬物撞击铁皮的闷响传入耳中,黑暗中,苏晓睁开双眼,刚结束传送,周边的空间波动还没消散,打开小队列表,发现布布汪、巴哈在附近,阿姆距离的比较远,贝妮也挺远,最远的是芬妮。
苏晓让贝妮去接应芬妮,别看贝妮以往不参加战斗,主要负责管理团队物资,可每次进入世界,贝妮都会通过旅行,在一个个世界内寻宝。
乍一听这似乎没什么,可回忆下苏晓每次去往的世界,整体环境有多危险,就能估测出贝妮的生存能力有多强,只要不是落入一生之敌大海母亲的怀抱,贝妮就算在超脱之界,都敢去危险区域探索。
而作为绝强级治疗系,经常是以小队形式进入任务世界,多数情况有可靠队友保护的芬妮,未知环境生存力真的远不如贝妮。
除了这安排外,苏晓让阿姆去接应贝妮、芬妮,贝妮是有生存力,可如果说战斗力,那还是得看阿姆,苏晓队的战力排行为:苏晓、阿姆、巴哈、布布汪、贝妮。
在六阶、七阶时,苏晓队的分工还不够明确,有时会出现,boss战时,所有成员围攻大boss,但战斗成效并不喜人的情况,到现在,苏晓队的分工已经特别明确。
队长·苏晓:总决策者,负责与强敌死战,副职业为炼金学、药剂学、封印学(其中的炼金学一言难尽,属于被真正炼金大师看到,能把老人家气到全身哆嗦,对方是炼金药剂学大师除外)。
从者·布布汪:负责小队的所有科技侧,如个人卫星制造、发射、维护,网络入侵,科技侧物品提供等,与强敌战斗时能提供增益光环。
从者·巴哈:小队中的暗杀者,且在进入一个任务世界后,能在最短时间内知晓本世界的势力分布情况,并精确到各类重要细节,巴哈精通286种万界通用类语言,掌握5629种各种族语言。
从者·贝妮:负责将小队获得资源收益最大化,拥有轮回乐园内、大聚地、虚空万界等领域的物品购买渠道,只要一件物品不稀有到特别离谱,贝妮就能通过手中的各类渠道,帮苏晓买到,贝妮是生意小能手,理财冥灯,喜欢旅行,在很多世界内都有动物朋友。
从者·阿姆:主要负责在与强敌的战斗时挨揍,简单来讲,战斗没赢过,挨揍没死过。
其中巴哈的成长比较有趣,巴哈作为键术宗师,它有个很难克服的问题,就是当对方听不懂它在说什么时,它键术的攻击力瞬间归零,为此,巴哈开始研究各世界的语言,以及它在这方面,的确很有才能。
最开始,巴哈是研究各种通用语言,后来是各族的族群语言,到最后,它开始研究稀奇古怪的语言,比例一些诡谲存在的交涉方法,元素暗灵的独特精神波动,一些智慧植物的特殊发音语言等。
巴哈将这些研究明白后,逐渐发现自己有一种能力,当苏晓队进入一个世界后,最多是通过世界简介,对这世界有大致了解,面对一个敌方势力时,难免会有外乡人初到此地的劣势。
巴哈通过足够广泛的交流方式,解决了这劣势,就比如和一种在空间缝隙中的「寄生腐灵」交涉,这类寄生腐灵的存在周期很长,短则上千年,长则几万年,加上它们的惰懒性,经常在一个地方沉溺几百年。
试想一下,这个几百年不怎么移动,感受周边世界律动的懒惰次级智慧生灵,它会对所在区域的大势力,了解到何种程度?也因它们的存在,虚空有种名为清扫工的职业,专门清理这些惰懒性次级智慧生灵。
冬、冬~
铁皮门外的敲击声又传来,苏晓已适应此地的黑暗,这是处废弃的谷仓,因未知原因,被改造成一处密封的庇护所,窗口等位置全都封闭,还有脂状物进行进行密封,唯一能换气的,是上方扇叶转动的排风装置。
观察这排风装置片刻,苏晓发现这东西设计的相当巧妙,虽是用一堆破铜烂铁组装成,但上面刻印了「生命特性逆阀术式」,简单而言,当一个生灵处于密闭空间,随着呼吸,会让微量的生命能量,混入到所在环境空气中。
这装置,是把所排出废气中的「微量生命能量」过滤掉,这当然不可能是为了保护外部环境,都以如此狼狈姿态在这里避难,最大的可能,是在防止排出废气中的「微量生命能量」,吸引来什么可怕的东西,就比如,此时外面那有气无力撞门的未知存在。
滋~
灵影线缠上铁门的门阀,扯开后,铁门在轻微的撞击声开启,随着门向里侧打开,外面的明媚阳光映进来,一道衣衫褴褛的身影站在门外,谷仓内昏暗,导致逆着光不好看清这人影的脸,它踏入谷仓后,身形一歪,倒在地面的枯草层上。
干枯到镂空的头颅,稀疏的枯白头发,干枯破碎到只剩大半的面孔,外漏的肋骨与椎骨,各类脏器都不知所踪,依然顽强跳动的灰白心脏,缠着破烂布条的枯黄腿骨,这并非一具骷髅,而是名不死者。
这是名存在了太久的不死者,它的意识、灵魂等都腐朽成灰,看似是恩赐的永生,此时却如同最残忍的诅咒,而那颗苍白心脏,无比渴望活物的生命力,也因此,这已经不怎么能动的不死者,向苏晓爬来。
苏晓单手按在腰间的刀柄,刀虽未出鞘。
铮、铮、铮!
道道斩芒交错,不死者破碎开来,可在几秒后,它破碎的躯体逐渐吸附、拼接到一起,似乎除了时间这最强武器外,没有任何攻击能对它造成本质上的伤害。
本世界没有死亡这一概念,所以参战者们无需担心死在这,这里没有死亡这等恩赐,当被不死者夺走最后一丝本源生命力,将同样沦为不死者,永远困在本世界内,到那时,无论有哪个乐园阵营的烙印,都会被剥离,最终下场,就如同这趴在地上,没有半分动弹气力,却依然永生的不死者。
有一点很关键,这里的不死者,并非都是违规者所转变而来,有近半的不死者,是被各类手段流放到此的万界各族成员,或与人结仇,或罪大恶极,如果说永光世界曾是「灭世级存在」们的囚笼,那这里就是不死者们的永世牢笼。
走出谷仓,明媚的阳光让人心情放松了很多,跃到谷仓上眺望,这是一处村庄,约有几十户人家,只不过,这里很安静,从痕迹上来看,十几年前还有普通人在此生活。
其实放眼虚空万界,人族一定是各大种族中,能排到前三的强大种族,虽说初始弱小,且潜力上限不稳定,有些特别高,有些则平平无奇,但有一点其他种族无法比拟,无论所在环境多么恶劣,人族都一定是坚持到最后的族群。
之前在诅咒之地的余灰城,那里有七成居民都是人族,可见人族对恶劣环境的适应力,以及血脉力量中隐藏的坚韧与勇气。
【公告:圣域队已寻找到本世界的隐藏「渴望塑像」,获得「破碎本源」×2块,本世界剩余破碎本源6/8块。】
【提示:本次争夺战总计有???块高度隐藏状态的「破碎本源」,如未被参战者发现,依然按照「破碎本源」为50/50块公证,当有隐藏状态的「破碎本源」被发现,「破碎本源」的上限数量将因此变更。】
……
原本上限是50块的「破碎本源」,变成52块,这也代表,获取「破碎本源」的关键数量从26块稳赢,变成要获得27块才必胜,考虑到应该还有隐藏状态的「破碎本源」,这对于谁才是最终赢家,带来更大变数。
至于圣域队都有谁,没猜错的话,只剩神父和他自己的四具分身,这其实让苏晓感到不解,圣域乐园为何会进行这种公证。
乐园是没有情感判断这一说法的,一切都是按照公证、判定,以及最终恒定方式「初始条例」,圣域乐园的这种判定,无疑打破了以往的常规,将作为圣域乐园违规者的神父,暂招募回代表队中,还允许神父在四个队友位,安置四具分身,最大可能降低匹配到猪队友,且碍于圣域乐园的公证不能除掉这点。
确切的说,并非神父完全没办法除掉队友,是不想因此浪费时间,要是在以往浪费这点时间没什么,可这次的敌手是老朋友,神父可是很认真的。
……