185.门的序号(1/1)

凭借对布雷亚市的了解,白烨轻车熟路的来到了穆克夫大厦底下。

“那个隐藏宝藏的线索也越来越明显了,果然就在大厦上面。”

在北海德月街75号看到的微小荧光点,现在已经变成了拳头大小的光团,就高悬于穆克夫大厦的最上方。

白烨也不浪费时间,赶紧进入大厦。

大厦一层没有任何改变,大厅内摆着一个地球模样的雕塑,雕塑右下角有个章鱼触须托起城市的徽记,旁边注明了‘MURKOFF’字符。

“大厦最高就是五十层?”

进入电梯后,他注意到电梯间内的虚拟液晶屏上显示的最大数值就是50,和比尔给他的电梯卡刚好能对应上。

“只要乘坐电梯上去就算完成这一环节任务了吗?”

这么想着,他将电梯卡放在感应器上刷了一下,那个熟悉的柔和女声出现:

“欢迎来到穆克夫!”

“您即将前往的楼层是第50层。”

电梯门缓缓合上,电梯以快而平稳的速度开始上升。

“初始流程看起来跟前几次没什么区别。”

大概过去了两分钟左右,电梯速度开始放缓。

几秒钟后,随着‘叮’的一声轻响,电梯停止上升,门缓缓的滑开,柔和女声也出声介绍:“50层到了,穆克夫大厦第50层为‘变体生命研究部’。”

“所以这次我的对手就是之前看到过的‘大肌霸’吗?”

个个绿巨人一样的壮硕体型,光样子看上去就很不太好惹。

白烨心下暗暗决定,自己还有伤在身,等下要能不动手最好别动手。

“隐藏宝藏的线索也在这一层?!”

那个拳头大小的光团已经变成了篮球大小,就位于白烨的正前方向上。

正对面方向有一扇玻璃墙壁,从电梯方向能看到玻璃墙壁后面的情况。

那里面看上去是一间面积不小的实验室,共有三道门,正对白烨方向,居中有着一道可供单人进出的小门,门上还有密码识别锁。

而在实验室的左右方向上则各有一道宽大厚实的铁门,目前左边的铁门开启,右边的则呈关闭状态。

实验室当中立着两个高度近4米的玻璃圆柱容器,其中一个容器的表面玻璃破碎,好像是由蛮力制造的破坏,容器的表面还残留有大量血迹。

但因为地面弥漫着白色的雾气,白烨没能在附近看到尸体。

“看这样子是有什么东西从容器里逃出来了?还在实验室内制造了几起悲剧……”

他继续看向另一个玻璃圆柱容器,那容器内被一层厚厚的白色雾气笼罩,使人看不清里面藏着什么东西。

容器中的雾气时不时会从顶部的管道中喷洒出来一些,下沉之后就变成了地面的那层‘雾毯’。

“那两个容器怕不是用来制造‘大肌霸’的吧?”

白烨观察一番,感觉到没什么危险后,便从电梯门走了出去。

门外照惯例是一条空无一人的走廊,环境要比之前去过的那几层好,起码没有明显的破坏痕迹,也不跟深潜者那一层似得,遍地被下满了滑腻腻的卵。

走廊的左右两端相距不到二十米,各有着一道厚实宽大的铁门,并且铁门上都亮着代表‘可以通行’的绿灯。

白烨又抬眼往正前方玻璃幕墙后面的实验室看了一下。

“逃出去的那只‘大肌霸’肯定还潜伏在这个场景当中的某处……”

“而实验室的三道门就只开启了左边那道,那么那只怪物很有可能就是从那道门逃出去,它现在应该就位于左半边的区域内。”

“也就是说,我现在要是去打开左侧的那道门,说不定它会在门后给我来个开门杀。”

白烨撇了撇嘴,抬腿果断就朝着走廊右侧那道门走去。

……

抵达门前,白烨注意到这是一道双开铁门。

门外观看起来科技感十足,却不是电动感应门,估计是被人故意设置成了手动开启。

开门按钮就位于门的左侧墙壁上,大概到白烨肩膀的高度。

白烨伸手按动了一下那个按钮,铁门发出‘嗤——’的一声轻响,飞快的向两边滑开了,露出了门后面的房间。

与此同时,白烨忽然收到了一条来自系统的提示:

——当一扇门打开,另一扇门就关闭了!

“???”

“这是什么意思?”

一开一关?不能同时开启两道门?

白烨似乎想到了什么,连忙后退了半步,侧头往玻璃幕墙的后方看去,实验室左边那道门果然关上了!

“原来如此,就是说这个空间内的每一道门都跟另一道门是绑定的,其中一道门打开,另一道门就会关闭,二者只能开其一。”

这显然是系统在当前场景设定的揭秘环节之一。

“有意思,所以想要破解这个关卡,首要任务是必须摸清楚哪道门跟哪道门之间有绑定关系,只有按照正确的顺序开关,才能去到想去的房间。”

“现在了解到的是,走廊右侧这道门是跟实验室左侧的门绑定,我就暂时先把这两道门标记为1号门和2号门吧。”

“而走廊左侧的那道门跟实验室的右侧门并不绑定,因为两道门都是处于关闭状态,就暂且先标记为不相邻的3号和5号门吧。”

既然设定了这样的规则,那这个场景中肯定就不只有这4道门,提前先标记好顺序,白烨也能更直观的进行绑定关系破解。

做了这些准备工作后,他进入了1号门后面的房间。

这是一个休息室模样,房间中央翻倒着桌椅,地上还丢着一些纸团和空文件夹。

休息室呈规范的四方形,除了进门墙壁外,另外的三面墙上也都安着一道铁门,两道门关闭,白烨右手边的那道门开启。

“门的数量还真不少。”

这边能见到三道门,那就说明在场景的另外一个区域也同样存在着三道与它们相关联的门了。

按照这种规律来计算,这个场景中至少已经有了10道门。

“唔……好像变得越来越复杂起来了,或许可以换一种标记方式,把原来的2号门改成10号门……”

相互之间有绑定关系的门可以进行相对的排序,1对应10,2对应9,3对应8这个样子,这样排序下来,肯定比随心所欲进行标记不容易记乱掉。

……

此章加到书签