14.三句话(1/1)

空旷工厂的右上角,悬挂着的监控摄像头微微转动,镜片倒映出站在方形矮桌前的白烨。

而在监控摄像头的背后,一个昏暗的房间中的几台显示器前,正坐着一名身披黑红斗篷的高大男子。

男子双手交叉放在胸前,斗篷下,是一张疤痕遍布的狰狞丑脸。

他的双眼深邃而狂热,紧盯着显示器中的画面。

在注意到白烨抽出那张小纸片之际,男子微微坐直了身子。

他的脸色乌云密布,双手放在了桌上,拳头慢慢攥紧。

半晌,他似乎想到了什么,脸上的表情又被一种诡异的自信所取代,只是眼眸中更多出了几分凛然的杀意。

……

……

“喂!你搞定了没有啊?快没时间了!”

约翰歇斯底里的大喊:

“哦法克……法克油,快把我从这上面救下去。”

白烨对这家伙不予理会,全神贯注。

将所有100条语录翻看一遍花了他大约一分半的时间,距离‘火上浇油’装置的启动已经没剩多少时间了。

‘这些负面短评表面上看起来都相差不多……’

他一边开始第二遍翻看,一边在脑中展开思考。

‘有什么关联呢?跟什么有关联?这里面一定是存在着关联的吧!’

时间一分一秒的过去,白烨的心脏也因为紧张而徐徐加速。

凝神姿态只能让他的大脑变得清醒,但伴随着‘超级状态’初步启动,他的大脑也从单纯的清醒变得活跃。

‘关联就是开场的那段视频资料吧?游戏系统不会安排一段毫无意义的内容……’

脑中开始回想进入游戏时看到的那段视频资料。

‘学生跳楼?那是因为什么原因?’

记忆中的视频画面定格在那两名说风凉话的学生身上。

“他倒是真跳啊,不过是做做样子来洗脱自己的罪名罢了。”

“是啊,做出这种事来,换做我早没有颜面继续活在世上了……”

白烨本能般攫住这两句话。

那个跳楼的学生做了什么事?

为了洗脱什么罪名?

“爸妈……是我连累了你们……”

还有跳楼少年最后说的这句话。

忽然间,白烨翻看纸张的手停顿了下来。

下方那张白纸上,清楚的打印着这样一句‘语录’:

【他的父母得为此承担主要责任!这是家庭教育的失败!】

这句‘语录’显然很能契合安德鲁最后说的那句话。

‘很明显的线索。’

白烨将纸张抽取出来后,继续翻看剩下的。

线索与线索之间,仿佛存在着连锁效应。

当白烨成功寻找出了第一条线索,脑中有了模糊的构思之后,接下来的寻找线索环节立刻变得简单不少。

“这应该就是第二句。”

‘语录’:

【制造校园霸凌的家伙都应该被判刑!】

关联点就在于‘校园霸凌’这四个字。

随着这句话的出现,该场景的背景故事也被揭开了一角。

“故事的起因是一起校园霸凌事件吗?”

白烨瞬间又回想起先前电视木偶的口述,这局游戏中,他被安排的身份是一名为了谋取利益而违心报道事件真相的新闻工作者。

而面前的约翰则是一名受人雇佣的网络喷子、水军……

“有点意思。”

将这些线索进行组合,大概的故事脉络便清晰了起来。

八成是白烨所扮演的角色对一起校园霸凌事件做了不实报道,为了提升网络热度,他寻找到了约翰来为自己的报道造势。

这种情况,这种媒体惯有的炒作手段,在如今的网络时代实在是太司空见惯了……

接下来,在白烨继续寻找更多线索时,记录第三句语录的纸张竟直接在白烨眼前被描绘出了轮廓。

这是在触发‘凝神’姿态的线索破解效果时特有的模样。

【这种败类不可原谅,最好马上去死。】

这条线索出现在100条语录的末尾位置,继续往下翻看便是明显毫无关联的‘语录’。

‘所以,与密码相关的线索,总共是有3条!’

……

‘火上浇油’装置的启动时间,还剩下最后两分半。

关闭装置的密码,就隐藏在这3句话当中。

……

计时器在一秒一秒的缩短时间。

在计时器的下方,加装着一个转轮形状的密码锁,需要转动正确的3个数字密码才能将其解锁,计时器上死亡读秒也才会停止。

‘100句话中只存在着3句相关的,这短评的数量难道就是其中一个密码数字?’

如果真是这样,那剩下的两个数字又是什么呢?

密码锁上的三个数字又将按照怎样的顺序进行排列?

要是现在已经找全了3个数字,那这个顺序倒是可以通过最笨的方法测试出来。

但在数字未找全的情况下,哪怕只有1个数字未知,数字的排列顺序就多达成千上万种……

白烨额头已经淌下了汗水,心跳加速到常人的静态心跳。

“还没有搞定吗?没时间了,欧卖嘎的,我还不想死。”

随着‘火上浇油’装置启动时间的逼近,约翰的嚷嚷越发焦急起来:

“天哪,在那件事发生了之后我就洗手不干网络水军这行当了,为什么过去了这么久还是有人抓住这点不放……”

‘嗯?!’

约翰这句看似不经意间说出来的话,却是带着浓厚的设计意味。

这家伙显然听懂那个低沉声音说的内容。

然后受到游戏系统的安排,以临死前看似无心的抱怨来把这个大线索抛出来给玩家。

须知,系统是不会安排无关紧要的内容的。

约翰所谓的‘发生了那件事’,那肯定指的就是背景故事中的校园霸凌事件了。

‘幕后黑手设计这个死亡游戏的初衷,应该就是为了惩罚目标。’

白烨并未观看过《电锯惊魂》系列电影,对电影中关于‘死亡游戏’的设立初衷并不了解。

‘3条短评的内容都指向了那件未知的校园暴力事件,游戏设计者这么做目的就是想勾起约翰对此的回忆吧?’

想到这里,白烨微微摇头。

‘看来,是我的出发点错了。’

‘密码数字并不是隐藏在3句话当中,而是需要从约翰回忆和口述中得到。’

这3句‘语录’,其实是引导对方开口的媒介。

……

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