第三十章 次世代(1/1)

重生日本做游戏 !暑假很快就过去了,暑假末的“电子游戏玩家大会”圆满结束。

相比于去年,今年的规模更大,至少大了一倍。千叶游戏也由一个站台,变成了一个单独的房子。

千叶有希以很高的偏差值考入东京大学,东高游戏社的下一任社长,原本要落在林彦身上。可是林彦嫌麻烦,于是便让给了小胖墩。

与之前冷冷清清的游戏社不同,如今游戏社已经成为一个拥有一百多名社员的大社团。

新学期开始后,还要招收更多的新人。游戏社的新任社长小胖墩,也因此变得异常忙碌了起来。

千叶有希升入大学,就意味着林彦和小胖墩,还有河边麻友等等的高二学生,都变成了高三。

这样一说,学业会更忙了。

更糟糕的是,林彦现在还是千叶游戏游戏制作部的大统领,每天的事情也不少。所以,曾经摆在千叶有希面前的麻烦,也成了现在林彦的麻烦。怎么样平衡学习和工作,就成了一个很迫切需要解决的问题。

就在林彦还在适应新地生活节奏的时候,红白机又传来一个捷报。总≧□,销售台数达到了四千万台。

这回不光是千叶游戏内部对此麻木了,就连外头的媒体,也没有了以前头版头条,连篇累牍还几天的势头。

美国某讽刺漫画杂志的封面,就把美国的地图,涂成了红白机手柄的颜色。说的大概就是红白机占-领美国,之类阴阳怪气的事儿。

红白机的销量依旧势如破竹的增长着。不光红白机的生产线。卡带的生产线也在迅速的扩张着。

由于千叶游戏需要的内存芯片过多,超过了当前全世界内存生产的数量。所以,以国际市场为基准。内存芯片大幅涨价。

那对死了女儿的夫妻,如果千叶游戏真的按照当初的约定,每卖出去一张卡带,就分给他们一百日元,他们实打实的是亿万富翁了。

那天千叶有希还和林彦开玩笑来着,说着死了女儿,也是塞翁失马啊。

当然,用死者开玩笑是很不尊重人的。林彦没有跟着一起笑,稍稍暗示了一下千叶有希。千叶有希就明白了这话是不能说的。

现在就他们两个人还好,若是有其他的人听到,添油加醋的把这条信息卖给外头的媒体。那乐子可就大了。

之前千叶游戏所有树造形象的努力,都会付之东流。甚至,引起大规模反抗也很有可能。

最近,红白机的游戏,正大量的由日文转化成英文。因为,是卖到美国的关系,所以。有一些游戏卡带的剧情被砍掉了。

因为,这些剧情不太和谐。在日本发行没有什么问题,但是若是在美国也是这样,就很容易出问题。

一家外国公司。想要适应美国的市场,是一件不太容易的事情。美国那么多洲,每个洲的法律都有差异。

有可能在这个洲没问题的事情。放到那个州,就成了很严重的错误。需要巨额的赔款。

因此。一些可能引起误会的剧情,全部删掉。这些游戏只是横版卷轴动作游戏。竖版射击游戏之类的游戏。还没有什么角色扮演的类型,所以,就算是把剧情删掉,也不会让游戏性丧失多少。

等多,就是美国玩家开开心心的玩完了,一路打打杀杀,到最后也不明白他操纵的角色,为什么打打杀杀罢了。

相比于红白机红火,其它厂家的机器,就要寒颤很多了。

为了继续占有一部分市场,某些个家用游戏机厂商,已经开始推出新的家用主机了。

因为时间的推移,这些机器的性能,肯定要比红白机强上一些。

于是,这些厂商,便给自家的游戏机起了个次时代的名字。

电子游戏联盟甚至还特意把十六比特这几个符号,印在了主机上。向大家说明,自己是十六位主机,比八位主机要先进一倍呢。

任何一个企业在一个行业里做成第一,都会是这个行业里其他企业的靶子。就像苹果那几乎每个月都要被国产厂商秒几回的苹果手机。或者是暂时当着国内第一品牌的小米。

几乎都是这样一个状态。变成这个样子,倒没有没什么担心的。林彦反而很开心,因为只有这样,才证明千叶游戏确实成为了行业第一。

日本国内的游戏推出速度,还是一周三款的速度,匀速的推出游戏。而美国和欧洲那边,游戏推出的速度则要快上一些。

因为,红白机在进入这两个市场前,已经在日本有了一年了。这一年里,推出的游戏,已经很多很多了。

为了丰富在国外游戏机的游戏内容,吸引更多的人来购买红白机,快点推出,是没有太大问题的。

唯一可能造成的问题就是,每一个游戏,卖的都要少一些。毕竟,就算你游戏卡带推出的再多,玩家口袋里的钱,也仅仅只有那么多。

千叶游戏不光在美国,以及在欧洲的各个国家,都建立的电话客服体系。二十四小时为玩家待命,只要玩家遇到任何与红白机有关的问题,都可以把电话打进来。

美国的报纸上,近期报道过这样一件事,说有一个小孩子,玩红白机有一关过不去了。于是,他便给千叶游戏客服打电话。

千叶游戏的客服,最后真的只从这个孩子在电话中描述的内容,让他玩过去了那一关。

当时做接线员的员工说,他的身边就有一台红白机,玩家遇到什么问题,他马上就可以再现这个问题,然后找到解决方法,最后提供解决方案。

如此一来,千叶游戏的客服部,就成为了上千万美国玩家们,梦乡中的工作。

既能免费的玩游戏,又能够赚钱,这是何乐而不为呢。

当然,能够圆梦来千叶游戏客服部上班的,也没有多少。

北美客服一共不到两百人,欧洲拆不多两百人,日本只有三十个人。

这些接线员,一般都不会算是千叶游戏的员工,而是另一家公司,劳务派遣过来的。(未完待续。。)

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