第一章 游戏天才(1/1)

重生日本做游戏 !良好的游戏,使人们对红白机产生了信任感。他们明白了,红白机上没有糟糕的游戏,游戏的差别,只是适不适合自己而已。

这个世界上做生意,最重要的信用,有了信用,就相当于有了一切。

而红白机这种使人信赖的游戏品质,在度过了初期缺乏游戏的窘境之后,开始进入了一个正循环的快车道。

截止林彦看学前位置,红白机在日本的销量,已经超过了四百万台。

这个数字,能够瞎掉很多人的狗眼了。特别是在一些驻日美国人那里,关注电子游戏这个行业的美国人,隐隐约约地想道,又有一个领域,要被日本长期霸占了。

这些红白机,实际上也有不少通过走-私,或者是慕名而来的人买到海外了。就算这一部分的总量,没有一万台,大几千台也已经有了。

开学典礼,是在室内的体育馆举行的。众多学生的表情专注而严肃,当然这种专注与严肃,大多数的时候是装出来。

林彦不知道别的学校是个怎么样的制度,东高的新生入学,倒是有一些乱。春季入学与秋季入学两者都有。

秋季入学的人相较来说更多,春季入学貌似是通过某些特别的渠道考进来的。

千叶有希在学校里,继续是所有人瞩目的焦点。

这个年代的高中生,就算是再怎么离经叛道,不和主流娱乐同流合污,他们电视还会看的。

毕竟,这个念头娱乐活动这么少。能够比电视娱乐,更廉价,更有趣的,还是比较少的。

现在来说,家用游戏机和家用电子游戏应该算一个。

今天从进入学校开始。林彦已经注意到,许多学生讨论的话题,都不再是球赛上的明星,或者是电视里的艺人了。电子游戏作为这段时间的焦点话题,就算是本人对于电子游戏的兴趣缺缺,为了融入环境。还是要看一看的。

相较于红白机销量的迅猛增长,《游戏通》的平均每月发行数,倒是增长的比较慢。现在差不多是在三十五万左右。

当然,三十五万每期发行量的周刊,在日本也算是一个很强力的新生杂志了。要知道。这个年代最为火热的漫画周刊,销量也就刚刚突破百万。

而以这为基础而衍生出来的动画产业,在后来,产生的经济效益无法估量,甚至成为了日本的支柱产业之一。

按照现在的发展趋势来看,已经有不少专家学者,把电子游戏,当成了继漫画动画之后。又一个会对日本产生举足轻重影响的新兴产业漫威世界的穿越者最新章节。

时间已经三月末了,寒冷逐渐褪去,东京的天空。开始飘荡起了樱花。

电视台每天播放天气预报的时候,都会专门预报一下樱花线的位置,从南向北,一点点推移,提醒着广大的日门民众,趁着樱花盛开的时候。进行野游。

当然,日本人的生活方式。毕竟和美国人相差太多。他们的野游,不可能驾车外出数千里。从沿海到内陆,沿途旅行。顶多就是稍稍走一走,去去郊区,自己带着一块餐布,就完事了。

当然,这一九八一这个新的一年中,也有一些家庭,没有选择在这样美好的假期,全家去野游。而是全家上下,都在家里玩着红白机的游戏。

千叶游戏或者说林彦标称的一点就是,红白机是全年龄的游戏机,红白机游戏类型丰富多样,是品类最全的游戏机。

反应快的小孩子,可以玩《超级马里奥》、《沙罗曼蛇》这类需要注意力高度集中,需要反应力的游戏。

妈妈们会尝试《宝石迷阵》、《玛丽医生》这类消除类的游戏。

而老年人们,也许会热衷于《双人麻将》、《黑白棋》、《中国象棋》这类游戏中。

总之,红白机的游戏类型覆盖多种多样,是送亲戚送朋友的最棒选择。

至少,大多数的人,都不会讨厌红白机这份礼物的。

林彦看着如此火爆的红白机,脑子里想的却是以后的事情。现在的红白机,以及电子游戏,甚至有一种会成为主流文化的感觉。

但是,为什么历史上,电子游戏最终沦为了一个小圈子的娱乐活动。原来那种全民玩游戏的感觉,已经消失不见了,取而代之的是一些专精游戏的游戏宅。

林彦甚至忽然想起了岩田聪,在开发“我们”的时候,说的一句话,他说,“这款游戏机,是妈妈都能玩的游戏机。”

林彦想着想着,他发现游戏手柄,似乎是能反应这种变化趋势的一个好东西。

刚开始的游戏手柄,按键稀少。而随着电子游戏的发展,需要的操作越来越多,与之相匹配手柄也就越来越复杂。

这样造成的后果就是,许多原本想要玩电子游戏的人,看到复杂的手柄,就望而却步了。而妈妈这个群体,则担心握着这样一个复杂的东西玩游戏,会不会一个按键不好,把家给炸了。

于是,家庭里,就有一个角色被逐出家用游戏机的娱乐了。

由于游戏变得越来越复杂,哪怕就是成年男人,接受起来,也变得越来越困难。游戏的门槛进一步升高。最后,剩下的只有喜欢游戏的孩子,这一个群体了。

而原本有望晋级主流文化的电子游戏文化,也因为手中的变化,变得小众。

先不说那么多,林彦看着看着千叶有希,眼中冒出小星星的小胖墩,觉得他真是一个人才。

他新的射击游戏,最终定名为《沙罗曼蛇》。这个名字,就是原原本本的汉字,看上去有些怪异是吧,但实际上它名字上的汉字,是假名的谐音。这种用法,基本上都是小混混们在用,小胖墩自然也不是什么小混混,他只是觉得这种叫法比较有趣罢了。

截止开学为止,他的游戏只卖了一周。但是,让人惊讶的是,在这一周的时间里,他的《沙罗曼蛇》,销量就突破了一百万,造成了眼中缺货的现状。

不得不说,小胖墩真是一个难得一见的游戏天才。(未完待续)

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